Canvas(一) 线条

canvas 入门

(一) 画布

  • 创建画布
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
  var canvas = document.getElementById('canvas')
  var context = canvas.getContext('2d')
  //然后下面使用context来绘制 必须有这两行
</script>

(二) 线条入门

  • 起点
context.moveTo(100, 100)
//线条的起点的位置就是100,100
  • 终点
context.lineTo(700, 700)
//终点的位置就是700,700
  • 填充
//线条填充
context.stroke()

上面三步画线条必备

  • 状态
context.lineWidth = 10 //设置线条的宽度
context.strokeStyle = '#058' //设置线条的颜色

(三) 多线条的组合

  • 多线条的话最后要是使用 strokeStyle 的话 它会按照最后一次来,这样不符合要求

  • 所以要引入一个新的开始 beginPath , closePath

context.lineWidth = 10 //线条的宽度
//线条的宽度不会改变
context.beginPath()
context.moveTo(100, 100)
context.lineTo(700, 400)
context.closePath()
context.strokeStyle = 'red'
context.stroke()
//第二部分
context.beginPath()
context.moveTo(200, 200)
context.lineTo(600, 300)
context.closePath()
context.strokeStyle = 'green'
context.stroke()

(四) 线条绘制闭口图形

  • 当绘制完闭口的图形 我们想封闭闭口图形的颜色

  • fillStyle 填充颜色 fill 填充

  • 这里特别注意的就是 fill 和 stroke()位置 必须先 fill 然后在 stroke 这样最外面的线条才不会被遮挡

context.fillStyle = 'yellow'
context.fill()

(五) 绘制矩形,覆盖和透明色

  • 绘制矩形(x,y 分别是起点)
context.rect(x, y, width, height) //规划出矩形的路径 没有填充和边框
context.fillRect(x, y, width, height) //填充矩形
context.strokeRect(x, y, width, height) //绘制矩形

(六) 线条属性

  • lineCap 线条两端的形状

butt(default) , round(圆头) , square(方头)

context.lineCap = 'round' //圆头
  • lineJoin 线条的连接 当两条线交汇时候,创建圆形的边角

miter(default)(尖角) bevel(斜角) round(圆角)

context.lineJoin = 'bevel' //圆头
//如果要是选择了miter,miterLimit生效
context.miterLimit = 10 //内角和外角的最大值

文章作者: 雾烟云
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